Hjem · Spill & 3D · Move AI

Move AI

Markerless motion capture fra video
Kategori Spill & 3DPris Freemium (gratisnivå + betalt fra ca. $18/mnd)
Kort svar: hva er Move AI?

Move AI er en plattform for markerless motion capture, altså 3D-bevegelse fra video uten tradisjonelle sensorer eller drakt. For enkeltbrukere er Move One den mest tilgjengelige delen: du filmer med iPhone eller laster opp en video, og får animasjonsdata som kan eksporteres til blant annet FBX, USDZ og Blender. Gratisnivået gir 30 kreditter, mens Starter starter fra ca. 18 USD per måned pluss mva.

Move AI lager 3D-bevegelsesdata fra video uten drakt eller markører. Move One bruker én iPhone eller en opplastet video, mens Move-plattformen har større oppsett for studioer og API-bruk. Gratisnivået gir 30 kreditter, og betalte planer starter fra ca. 18 USD per måned pluss eventuell mva.

Move AI utvikler verktøy for å gjøre menneskelig bevegelse om til 3D-data. Tjenesten er mest synlig gjennom Move One, en iPhone-app og webflyt for enkeltkamera. Creative Bloq skrev da Move One ble tilgjengelig for alle i november 2023 at appen kunne lage markerless motion capture fra én iPhone. Move AI tilbyr også en større plattform med flerkamera, realtidsprodukter og API-er for studioer.

En typisk Move One-arbeidsflyt er å filme en person i opptil den lengden planen støtter, eller laste opp en eksisterende video. Tjenesten analyserer bevegelsen og lager en animasjon som kan lastes ned eller sendes videre til Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, Cinema 4D eller NVIDIA Omniverse. Dokumentasjonen beskriver også Chrome-utvidelse, galleri og eksport. Resultatet er bevegelsesdata, ikke en ferdig figur eller ferdig spillscene.

Move AI passer derfor som et mellomledd i en animasjonspipeline. Du kan lage et første bevegelsesutkast uten mocap-drakt, bruke det på en rigg og rydde opp i kurver, føtter og hender etterpå. En uavhengig gjennomgang hos iTechGuides fremhever eksportformatene og integrasjonene, men understreker at Move One ikke er realtidscapture og at korte, betalte opptak fortsatt har grenser. For en bredere 3D-vurdering kan du lese guiden om AI til 3D-produktvisualisering og sammenligne relevante arbeidsflyter i Meshy mot Spline.

Gratisplanen gir 30 startkreditter, mens betalte Move One-planer gir lengre opptak og månedlige kreditter. API-et har separat sekundbasert pris som varierer med modell, oppløsning, bildefrekvens og antall kameraer. Hurtige eller vanskelige bevegelser kan gi artefakter og behov for manuell animasjonsopprydding. Videoene behandles i skyen, men de gjennomgåtte kildene oppgir ikke en bestemt lagringsregion eller om innhold brukes til modelltrening. Ikke last opp personer eller opptak du ikke har samtykke til. Se flere verktøy i kategorien for spill og 3D.

Nøkkelfunksjoner

  • Én-kamera motion capture med Move One
  • Opplasting av video til Move-plattformen
  • Markerless kropp-, hånd- og fingerdata
  • Eksport til FBX, USDC, USDZ, Blender og MP4
  • Integrasjoner for Blender, Unreal, Unity og Maya
  • Flerkamera og enterprise-capture
  • API med sekundbasert behandling
  • Galleri for å se og hente ferdige takes

Hvem passer det for

Best for indie-spillutviklere, animatører og studioer som vil hente bevegelse fra video uten drakt eller avansert mocap-rigg. Det passer dårligere når du trenger feilfri produksjonsdata, sanntid i Move One eller full kontroll uten skybehandling.

Prising

  • Free: Gratis — 30 engangskreditter. Gratisbrukere kan behandle opptil 30 sekunders video, og kreditter uten abonnement utløper ikke.
  • Starter: fra ca. 18 USD/mnd — 18 USD per måned pluss eventuell mva, med 60 kreditter. Betalte brukere kan ta opp opptil 60 sekunder per video.
  • Standard: fra ca. 48 USD/mnd — 180 kreditter per måned. Månedlige kreditter nullstilles og ruller ikke videre.
  • Move API: Pris varierer — API-et tar betalt per behandlet sekund. Modell, oppløsning, bildefrekvens og antall kameraer påvirker totalprisen.

Gratisnivå: Free gir 30 engangskreditter og opptil 30 sekunders video. Betalte planer gir flere månedlige kreditter og opptil 60 sekunders opptak. Prisene er hentet fra kilde 1, kilde 2 i oktober 2026 og endrer seg ofte — sjekk alltid hos leverandøren før du kjøper.

Norsk språkstøtte

Norsk grensesnitt og norsk dokumentasjon er ikke oppgitt. Norsk tekst er ikke sentral i selve mocap-prosessen, men appen og hjelpesidene er på engelsk. Video behandles i skyen; kildene som er gjennomgått oppgir ikke fast lagringsregion eller om opptak brukes til modelltrening.

Fordeler

  • Krever ikke drakt eller markører
  • Starter med én iPhone og gratis kreditter
  • Mange eksportformater og DCC-integrasjoner
  • Egen API-flyt for studioer og utviklere

Ulemper

  • Move One er ikke realtidscapture
  • Korte opptaksgrenser på betalte planer
  • Raske bevegelser kan kreve manuell opprydding
  • Lagringsregion og treningsbruk er ikke tydelig dokumentert

Bunnlinje

Move AI gjør motion capture mer tilgjengelig for små studioer ved å starte med video fra en telefon. Det kan spare riggtid i prototyper og tidlige animasjoner, men rådataene bør gjennomgås før de brukes i en ferdig scene, og sensitive opptak bør vurderes mot leverandørens personvernvilkår.

Kilder

Ofte stilte spørsmål om Move AI

Er Move AI gratis?

Ja, Move One har et gratisnivå med 30 engangskreditter og opptil 30 sekunders video. Betalte planer starter fra ca. 18 USD per måned pluss eventuell mva og gir flere kreditter samt lengre opptak.

Hva koster Move AI?

Move One Starter starter fra ca. 18 USD per måned pluss mva, Standard koster 48 USD, Plus 225 USD og Advanced 490 USD. API-et har separat pris per behandlet sekund og kan bli dyrere ved høy oppløsning eller flere kameraer.

Trenger jeg en motion capture-drakt?

Nei. Move One lager markerless motion capture fra video med én iPhone eller opplastet klipp. Du trenger fortsatt et egnet opptak, tydelig sikt til kroppen og tid til å kontrollere og eventuelt rydde opp i animasjonen etterpå.

Kan Move AI brukes i Blender og Unreal Engine?

Ja. Dokumentasjonen beskriver eksport og arbeidsflyter for blant annet Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, Cinema 4D og NVIDIA Omniverse. Hvilket format og hvor mye retargeting du trenger, avhenger av riggen og prosjektet.

Støtter Move AI norsk?

Norsk grensesnitt er ikke dokumentert, og språk er ikke en sentral del av selve motion-capture-modellen. Appen og dokumentasjonen er på engelsk. Kildene oppgir heller ikke en norsk lagringsregion eller tydelige regler om trening på opplastede videoer.