Hjem · Spill & 3D · Kaedim

Kaedim

Profesjonell 3D-asset-produksjon for spillstudio
Kategori Spill & 3DPris Kun Enterprise – tilpasset prising. Tidligere self-serve-planer (Indie $400/mnd, Pro $1200/mnd) er avviklet.

Kaedim konverterer skisser, referansepakker og art-briefs til produksjonsklare 3D-assets med riktig topologi, UV og teksturer. Rettet mot studio-workflows med konfidensialitet, eid IP og ingen bruk av data til AI-trening.

Kaedim skiller seg fra de fleste AI-3D-verktøy ved å rette seg utelukkende mot profesjonelle studio-workflows. I stedet for å generere raske, grove prototyper, leverer Kaedim produksjonsklare 3D-assets med ren topologi, korrekte UV-maps og høykvalitetsteksturer – det som faktisk kreves for å sette et asset rett inn i en AAA-pipeline.

Nøkkelfunksjoner

  • Produksjonsklar topologi – outputen er optimalisert for spillmotorer med korrekt edge flow, ikke bare visuelt korrekt mesh
  • Automatisk UV-mapping og teksturering – PBR-teksturer genereres og mappes automatisk
  • Konfidensialitet og IP-eierskap – Kaedim trener ikke modeller på kundedata; all output tilhører kunden
  • Art-brief-inntak – støtter referansepakker, skisser og detaljerte art-briefs som input
  • Enterprise-integrasjon – tilpassede workflows, SLA og dedikert support for store team
  • Dokumenterte besparelser – casestudier viser $470K–$600K i årlige besparelser for kunder som Casio og Shark Ninja
  • Skalerbar batch-produksjon – egnet for å produsere store volum konsistente assets til én art-style

Hvem passer det for

Kaedim er laget for mid-size og større spillstudio som allerede har etablerte art-pipelines og trenger å skalere 3D-produksjonen uten å ansette en hel avdeling med 3D-kunstnere. Det er ikke et verktøy for indie-utviklere eller hobbyister.

Prising

  • Enterprise – kun tilpasset prising, kontakt Kaedim direkte. Tidligere self-serve-planer (Trial $50, Indie $400/mnd, Pro $1 200/mnd) er avviklet. Kaedim er nå et rent enterprise-produkt.

Fordeler

  • Outputkvaliteten er vesentlig høyere enn hos generalistverktøy – faktisk produksjonsklar
  • Streng IP-beskyttelse og konfidensialitet er avgjørende for studioer med sensitiv IP
  • Dokumenterte ROI-casestudier gir et troverdig grunnlag for kjøpsbeslutning
  • Skreddersydde workflows som passer inn i eksisterende studio-prosesser

Ulemper

  • Kun enterprise – ingen mulighet til å prøve eller bruke verktøyet uten å inngå en avtale
  • Prisnivå og omfang gjør det utilgjengelig for indie-utviklere og små team

Bunnlinje

Kaedim er ikke for alle – men for studioer med høyt 3D-produksjonsvolum og strenge krav til output-kvalitet og IP-kontroll, er det et av få AI-verktøy som faktisk leverer på enterprise-nivå. Den nylige overgangen til rent enterprise-salg bekrefter at produktet er posisjonert for store kontrakter, ikke brede markeder.